阿楠:顶视角冷兵器近战《斩妖Raksasi》开发近况 & 跳票通知

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5个关卡,包括近20种怪物,近10种陷阱和机关,以及6个BOSS的制作6个主角6类共37种武器也基本制作完成了另外……NavMesh 的动态更新,还有各种烦人的边界条件写着写着感觉这个算法就变成了我从小学开始写程序以来写过的最复杂的东西之一……(顺利的话(*‘ v`*)つ)感谢您的关注!

涅克罗蒙达:下巢战争 - 考德帮(Necromunda: Underhive Wars - Cawdor Gang)

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在《Necromunda: Underhive Wars》中加入德帮派!……这一内容包将解锁:- 在“行动”和“遭遇战”模式中使用德帮派,玩家和 AI 控制情况下均可使用。……- 供德帮派使用的新技能和一项新的辅助能力- 供德帮派使用的全新外观选项,包括崭新的武器皮肤 搜寻最

本周 Steam 值得关注的游戏 9.9-9.15(上)

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(就截止了,抓紧哦)请继续收看本周新游戏推荐,由于筛选游戏的人变成了俩,推荐数量还是不少。……为了让小火车顺利到达终点,你需要拉上三两好友,在程序生成的无垠像素世界中,协力铺设一条延绵不断的铁路,……游戏世界中分布着铁轨所需的资源,赶紧拎起工具采集吧!

【游戏心理学】为什么游戏开发者需要理解功能固着?

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什么游戏开发者需要理解功能固着?……Functional Fixedness原视频发布于:2018 年 4 月 14 日【游戏心理学】为什么游戏开发者需要理解功能固着……首因效应和尾因效应,潜意识联想,经典条件反射,发散性思维,健忘症(这里指障碍而不是游戏),如果这些心理概念与游戏有关

激速碰车

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"激碰车"是一款免费且具有像素风格的回全汽车碰撞游戏

我的风帆我的洋(My Sail And My Sea)

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半沙盒航海游戏,包含建造,探索,贸易,经营等元素,并结合即时战斗和回合战棋双重玩法。……蓝图编辑器蓝图编辑器是一个工具,通过它,你可以用方块堆砌你心中的战舰,或者其他什么有趣的东西。……越大的船,就需要越多的船员,也就需要越多的财力支持,意味着你需要控制更多的港口

我的风帆我的洋(My Sail and My Sea)

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半沙盒航海游戏,包含建造,探索,贸易,经营等元素,并结合即时战斗和回合战棋双重玩法。……蓝图编辑器 蓝图编辑器是一个工具,通过它,你可以用方块堆砌你心中的战舰,或者其他什么有趣的东西。……越大的船,就需要越多的船员,也就需要越多的财力支持,意味着你需要控制更多的港口

小组帖子:游戏太难是一个问题吗?作为开发者,应该坚持自己的立场还是满足玩家的愿望?

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这个游戏一开始就冲着高难度平台跳跃类通玩家设计,这个人群在整个玩家人群中本就属于少数,所以这个游戏不可能受到太大的欢迎……store.steampowered.com/app/2622540/Yeah_Wow_Hey/目前通……v=SpYBKUEUXAg诚挚的希望听到大家的建议 狐言胡言: 可以试试都满足呗,普通的通关条件设置简单一些

让人眼前一亮的游戏设计 - Super Meat Boy 的过关 Replay

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而像记录下通关过程的通关 Replay 因为关卡游戏的减少,也变得越来越少见。……其本身素质非常过硬,角色的控制虽然速度惯性大,但给人的感觉却非常精准。……游戏内容是按小的关卡来划分,普通关卡长度大概只有 30 秒左右,这样的设计也是为了配合难到爆炸的关卡,大部分关卡里你都需要从一气呵成的跑到末尾

龙族编年史:暗之泪(Dragon Chronicles: Black Tears)

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“龙族编年史:暗之泪”是使用各种英雄的搭配来攻克地牢的回合RPG。……■ 通过英雄与大量遗物与刻印道具的组合,可构建海量策略牌组没有指定的最佳阵容,需要自由组合16名英雄,……在有限的条件下做出最佳判断,为下一次远征做好万全的准备吧

版本:Early Access


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